Programa de Examen


El siguiente programa de evaluación es una guía para el practicante, sobre los temas que se van a evaluar en los exámenes.


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Cinturón: Blanco a Blanco Punta Amarilla (10° Gup a 9° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, dando un golpe de medio con el puño.
2 ) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, realizando  un bloque bajo a B con el antebrazo.

Formas:
Forma básica de puño
Forma básica de bloqueo (opcional infantiles)

Desarrollo técnico: Patada frontal - Patada frontal Con salto - Patada circular

Enfrentamiento preestablecido: Ilbo Matsogui (ataque con puño derecho + defensa y contra ataque libre)

Media Lucha: Una patada cada uno

Lucha Libre: No

Defensa personal: No

Rotura: No

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: Blanco Punta Amarilla a Amarillo (9° Gup a 8° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, realizando un bloque bajo con el antebrazo.
2) Desplazar el pie, formando una posición L, ejecutando una defensa al medio con la parte externa del antebrazo.

Formas: Chon Ji

Desarrollo técnico: Patada Vertical (canto interno y externo)

Enfrentamiento preestablecido: Ilbo Matsogui (ataque con puño derecho + defensa y contra ataque libre)

Media Lucha: Dos patadas cada uno

Lucha Libre: No

Defensa personal: No

Rotura: No

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: Amarillo a Amarillo Punta Verde (8° Gup a 7° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición L, realizando una defensa al medio, con canto de mano.
2) Desplazar el pie, girando para formar una posición de L, realizando un bloqueo con los dos antebrazos.
3) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, realizando una defensa baja con el antebrazo; realizar una defensa arriba con el antebrazo, manteniendo la posición para caminar.
4) Desplazar el pie formando una posición de L, dando un golpe medio con el canto de la mano.

Formas: Dan Gun

Desarrollo técnico: Patada circular - Patada lateral - Patada circular Con salto

Enfrentamiento preestablecido: Ibo Matsogui (dos ataques de puño + defensa y contra ataque libre)

Media Lucha: Con salto

Lucha Libre: media lucha libre (infantiles), lucha libre (adultos)

Defensa personal: No

Rotura: No

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: Amarillo Punta Verde a Verde (7° Gup a 6° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, realizando una defensa alta de lado, con la parte interna del antebrazo; ejecutar un golpe al medio con el puño, conservando la posición para caminar.
2) Desplazar el pie, para formar una posición para caminar, realizando un golpe medio con la punta de los dedos.
3) Desplazar el pie, para formar una posición de jinete, dando un golpe al medio con el canto de la mano.

Formas: Do San

Desarrollo técnico: Patada descendente - Patada lateral con giro

Enfrentamiento preestablecido: Ibo Matsogui (dos ataques de puño + defensa y contra ataque)

Media Lucha: Con salto

Lucha Libre: Media lucha libre (infantiles) - Lucha libre (adultos)

Defensa personal: No

Rotura: No

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: Verde a Verde punta azul (6° Gup a 5° Gup )




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición de L, realizando una doble defensa al medio y arriba con la  parte interna de ambos antebrazos; dar un golpe alto hacia adentro con el canto de la mano, manteniendo una posición de L y trayendo el puño izquierdo frente al hombro.
2) Desplazar el pie, formando una posición para lucha, en una pierna; ejecutar una patada de costado al medio; bajar el pie, formando una posición de L, realizando una defensa al medio con el canto de la mano.
3) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, realizando un bloqueo circular con la parte externa del antebrazo.

Formas: Won Hyo + 1 tul anterior

Desarrollo técnico: Patada lateral con salto

Enfrentamiento preestablecido: Sambo Matsogui (Técnica a 3 pasos)

Media Lucha: Con salto

Lucha Libre: Libre con protectores

Defensa personal: Zafe contra agarres de brazos y pecho (de frente)

Rotura: Optativa lateral no evaluable

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: Verde punta azul a azul (5° Gup a 4° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, realizando una defensa al medio, para agarre con palma de la mano; dar un golpe medio con el puño, conservando una posición para caminar.
2) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, golpeando la palma izquierda con la parte anterior del codo.
3) Desplazar el pie, formando una posición de L, realizando una doble defensa al medio y arriba con el canto de ambas manos.

Formas: Yul Gok + 1 tul anterior

Desarrollo técnico: Patada abanico con giro - Patada lateral con giro

Enfrentamiento preestablecido: Sambo Matsogui (Técnica a 3 pasos)

Media Lucha: Con salto

Lucha Libre: Libre con protectores

Defensa personal: Zafe contra agarre por la espalda

Rotura: Obligatoria lateral o frontal no evaluable

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: azul a azul punta roja (4° Gup a 3° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición de L, realizando un bloqueo medio con el reverso del canto de la mano; realizar una patada frontal de lado baja, con el pie, manteniendo la posición de las manos como en el movimiento anterior; bajar el pie, luego desplazar el pie, formando una posición L corta, realizando un bloqueo ascendente con la palma de la mano derecha.
3) Desplazar el pie, formando una posición para caminar, dando un golpe alto con los dos puños verticales; desplazar el pie, formando una posición para caminar, dando un golpe en forma de gancho con los dos puños.
4) Desplazar el pie, formando una posición L con peso repartido, realizando una defensa en forma de U hacia con las manos en arco.

Formas: Joon Gun + 2 tules anteriores

Desarrollo técnico: Patada con giro de talón en gancho

Enfrentamiento preestablecido: Sambo Matsogui (ataque con miembros inferiores y ataque con miembros superiores)

Media Lucha: Con giro

Lucha Libre: Libre con protectores

Defensa personal: Zafe contra agarre de brazos y pecho (de frente) - Zafe contra agarre por detrás

Rotura: Con patada lateral o frontal

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: azul punta roja a rojo (3° Gup a 2° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Desplazar el pie, formando una posición  de L, realizando un bloqueo medio con el antebrazo externo; realizar un golpe bajo con la punta invertida de los dedos de la mano, formando una posición para caminar, deslizando el pie; llevar el pie para formar una posición de pies juntos, dando un golpe atrás lateral con el reverso del puño, llevando el brazo opuesto lateralmente abajo.
2) Desplazar el pie, formando una posición L, realizando un bloqueo en guardia medio con canto de mano; ejecutar una patada frontal lateral baja con el pie derecho, manteniendo la posición de las manos; bajar el pie, formando una posición para caminar golpeando alto, con la punta de los dedos.
3) Alargar las manos hacia arriba como para agarrar la cabeza del adversario, realizando una posición para caminar, deslizando el pie; dar un golpe ascendente con la rodilla, presionando las manos hacia abajo; bajar el pie, luego trasladar el pie , formando una posición L, realizando un bloqueo en guardia media, con canto de mano.

Formas: Toi Gye + 2 tules anteriores

Desarrollo técnico: Patada lateral con giro y salto

Enfrentamiento preestablecido: Sambo Matsogui (ataque con miembros inferiores y ataque con miembros superiores)

Media Lucha: Con giro

Lucha Libre: Libre con protectores

Defensa personal: Defensa contra estrangulaciones

Rotura: Patada frontal o circular

Teoría: Ver temario ...


Cinturón: rojo a rojo punta negra (2° Gup a 1° Gup)




Movimientos fundamentales:
1) Dar un golpe medio con el puño, formando una posición L de peso repartido, con deslizamiento; dar un golpe descendente con el canto de la mano, formando una posición vertical, retrayendo el pie derecho.
2) Dar un golpe medio con el puño, formando una posición de L, retrayendo el pie izquierdo.

Formas: Hwa Rang + 2 tules anteriores

Desarrollo técnico: Patada abanico con giro y salto - Patada lateral con giro y salto

Enfrentamiento preestablecido: Sambo Matsogui de patadas y de ataques de mano (puños, canto y canto descendente)

Media Lucha: Con giros saltando

Lucha Libre: Libre con protectores

Defensa personal: Contra cualquier agarre

Rotura:Patada con salto, (Adultos: + 3/4 con mano ó brazo)

Teoría: Ver temario ...


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